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Mestre senhor Kaioh
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O Kaioh do Norte é o mestre de habilidades incríveis, no entanto, ele somente as compartilhará com aqueles de coração nobre e capazes de arrancar-lhe risadas, pois só um ser assim pode se tornar um guerreiro completo.

Kaioken [Transformação, 30 Pontos] 

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  • Duração máxima de 8 cenas

  • Pode ser usado até o 20 vezes.
    Quando ativado sobe o poder do usuário em 2% para cada vez. 

  • Super KaioKen ( Melhoria) - 15 pontos 

  • Sobe o poder do usuário em 50%

  • O Super KaioKen dá o mesmo dano que o KaioKen 20 vezes.

  • Ao desativar o KaioKen o usuário levará dano com base no maior multi que o usou.

  • Se usou 15 vezes, por exemplo, levará 15% de dano atual, para cada cena de uso de KaioKen.

Genki dama [Rank Z, 30 Pontos] 

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  • Esta é uma técnica que apenas aqueles de coração puro conseguem usar.

  • Ao consumir uma cena parado concentrando energia, a esfera irá ser gerada no ponto do céu em que o usuário escolher no seu raio de visão.

  • Essa habilidade não pode ser cancelada com ações inimigas, exceto no caso de morte do usuário.

  • A Genki dama acumulará 20% de energia do seu PDL máximo de forma passiva todos os turnos, porém o usuário pode escolher ficar parado para que esse valor suba para 40%.

  • Qualquer ser de coração bom pode doar energia para a Genki dama, até o máximo de metade da própria força, porém irá consumir a técnica da cena para isso. Cada personagem só pode doar uma vez. A técnica irá ganhar metade do poder doado.

  • O lançamento desta esfera possui a melhora de controle com as mãos e seu dano é divino puro. Causa metade do dano em seres bondosos.

  • Pode ser usada uma vez por missão/luta.

  • Absorver Genki dama [5 Pontos, Efeito] - 80.000: Ao treinar essa melhoria, o usuário pode absorver a técnica dentro do próprio corpo até o máximo do seu PDL, cancelando a habilidade. Assim, ganhará a capacidade de descarregar a energia da Genki dama em qualquer outra técnica que possua. Enquanto estiver com a energia absorvida, seu poder será considerado o máximo. Após 5 cenas, se não tiver descarregado a energia, ela some.

Telepatia universal [Efeito, 10 Pontos] + Invasão de mente [Efeito, 15 Pontos] 

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  • Poderá usar a técnica de telepatia em um nível universal, sendo assim capaz de se comunicar com pessoas em outros planetas. Essa habilidade consegue atravessar a magia que envolve as zonas, desta forma um canal telepático criado pelo usuário será mantido mesmo em dimensões diferentes.

  • Invasão de mente [Efeito, 15 Pontos]

    • Após adquirir a Telepatia universal, poderá obter esta técnica ao pagar um valor extra.

    • Ganha a capacidade de invadir a mente de um adversário e assim cancelar o carregamento de uma habilidade.

    • Ativação instantânea.

    • Pode ser usado como uma técnica bônus.

    • Pode ser usada uma vez por missão/luta.

    • Kaiohs e Namekuseujins terão dois usos caso a escolham como técnica de mestre.

    • A habilidade cancelada só poderá ser usada após 5 cenas se for de Rank, efeitos poderão ser usadas na cena seguinte. 

Teletransporte [Evasiva, 10 Pontos]  

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  • Com grande concentração, o usuário pode focar em um ki específico e ir para o lado deste instantaneamente.

  • Precisa de uma cena de carregamento e de colocar o dedo na testa para se concentrar.

  • Levará junto a si pessoas ou objetos com os quais esteja em contato físico.

  • É possível treinar para usar esta técnica em apenas uma ação (neste caso, passará a ser tratada como uma Evasiva) [30 Pontos], para não precisar colocar o dedo na testa [10 Pontos], e para conseguir não levar consigo pessoas ou objetos que estejam em contato físico [15 Pontos].

  • Heroísmo [30 Pontos] - Essa melhoria permite teleportar contigo, até mesmo a técnica de um Adversário em Área, salvando seus companheiros do dano e potencialmente, fazendo com que seu adversário leva o prejuízo contigo. - Máximo de 30%

  • Separação Forçada de Espírito, Transformação Bônus (30 Pontos)

  • Após aprender o Teleporte dos Yardrat, torna-se possível dominar melhor o seu próprio espírito, que permite enfraquecer as energias do adversário de maneira precisa.

  • Ao acertar um golpe físico no oponente, ativa-se um efeito temporário da Separação Forçada, reduzindo em uma cena a duração de uma habilidade com limite de tempo do adversário, mesmo se atingir itens ou armaduras.

  • Esse estado dura 5 cenas. 

Resplendor de fogo [Rank Z elemental de fogo, 20 Pontos] 

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  • Na cena de ativação, o usuário balança os braços em volta do corpo, o que produz uma aura azul semelhante a uma chama. Em seguida, estende as mãos para os lados e fecha os punhos enquanto cruza os braços sobre o peito.

  • Ao fazer isso, uma cúpula de calor é formada ao seu redor num raio de 250 metros. Quem quiser fugir levará 20% de dano de fogo ao cruzá-la, e a mesma coisa acontece se tocar no usuário.

  • Na cena de lançamento, coloca os punhos na frente do corpo e dispara uma enorme tempestade de chamas no oponente, causando uma enorme quantidade de dano por meio de uma rajada de fogo em todos dentro da cúpula, exceto o usuário.

  • Causa 80% de dano + efeito elemental de fogo (+40% de dano).  

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