Mestre senhor Kaioh

Lista de Regras
Técnicas
Tipos de Ki
Treinamento
O Kaioh do Norte é o mestre de habilidades incríveis, no entanto, ele somente as compartilhará com aqueles de coração nobre e capazes de arrancar-lhe risadas, pois só um ser assim pode se tornar um guerreiro completo.
Kaioken [Transformação, 30 Pontos]

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Duração máxima de 8 cenas
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Pode ser usado até o 20 vezes.
Quando ativado sobe o poder do usuário em 2% para cada vez. -
Super KaioKen ( Melhoria) - 15 pontos
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Sobe o poder do usuário em 50%
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O Super KaioKen dá o mesmo dano que o KaioKen 20 vezes.
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Ao desativar o KaioKen o usuário levará dano com base no maior multi que o usou.
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Se usou 15 vezes, por exemplo, levará 15% de dano atual, para cada cena de uso de KaioKen.
Genki dama [Rank Z, 30 Pontos]

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Esta é uma técnica que apenas aqueles de coração puro conseguem usar.
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Ao consumir uma cena parado concentrando energia, a esfera irá ser gerada no ponto do céu em que o usuário escolher no seu raio de visão.
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Essa habilidade não pode ser cancelada com ações inimigas, exceto no caso de morte do usuário.
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A Genki dama acumulará 20% de energia do seu PDL máximo de forma passiva todos os turnos, porém o usuário pode escolher ficar parado para que esse valor suba para 40%.
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Qualquer ser de coração bom pode doar energia para a Genki dama, até o máximo de metade da própria força, porém irá consumir a técnica da cena para isso. Cada personagem só pode doar uma vez. A técnica irá ganhar metade do poder doado.
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O lançamento desta esfera possui a melhora de controle com as mãos e seu dano é divino puro. Causa metade do dano em seres bondosos.
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Pode ser usada uma vez por missão/luta.
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Absorver Genki dama [5 Pontos, Efeito] - 80.000: Ao treinar essa melhoria, o usuário pode absorver a técnica dentro do próprio corpo até o máximo do seu PDL, cancelando a habilidade. Assim, ganhará a capacidade de descarregar a energia da Genki dama em qualquer outra técnica que possua. Enquanto estiver com a energia absorvida, seu poder será considerado o máximo. Após 5 cenas, se não tiver descarregado a energia, ela some.
Telepatia universal [Efeito, 10 Pontos] + Invasão de mente [Efeito, 15 Pontos]

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Poderá usar a técnica de telepatia em um nível universal, sendo assim capaz de se comunicar com pessoas em outros planetas. Essa habilidade consegue atravessar a magia que envolve as zonas, desta forma um canal telepático criado pelo usuário será mantido mesmo em dimensões diferentes.
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Invasão de mente [Efeito, 15 Pontos]
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Após adquirir a Telepatia universal, poderá obter esta técnica ao pagar um valor extra.
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Ganha a capacidade de invadir a mente de um adversário e assim cancelar o carregamento de uma habilidade.
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Ativação instantânea.
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Pode ser usado como uma técnica bônus.
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Pode ser usada uma vez por missão/luta.
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Kaiohs e Namekuseujins terão dois usos caso a escolham como técnica de mestre.
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A habilidade cancelada só poderá ser usada após 5 cenas se for de Rank, efeitos poderão ser usadas na cena seguinte.
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Teletransporte [Evasiva, 10 Pontos]

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Com grande concentração, o usuário pode focar em um ki específico e ir para o lado deste instantaneamente.
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Precisa de uma cena de carregamento e de colocar o dedo na testa para se concentrar.
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Levará junto a si pessoas ou objetos com os quais esteja em contato físico.
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É possível treinar para usar esta técnica em apenas uma ação (neste caso, passará a ser tratada como uma Evasiva) [30 Pontos], para não precisar colocar o dedo na testa [10 Pontos], e para conseguir não levar consigo pessoas ou objetos que estejam em contato físico [15 Pontos].
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Heroísmo [30 Pontos] - Essa melhoria permite teleportar contigo, até mesmo a técnica de um Adversário em Área, salvando seus companheiros do dano e potencialmente, fazendo com que seu adversário leva o prejuízo contigo. - Máximo de 30%
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Separação Forçada de Espírito, Transformação Bônus (30 Pontos)
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Após aprender o Teleporte dos Yardrat, torna-se possível dominar melhor o seu próprio espírito, que permite enfraquecer as energias do adversário de maneira precisa.
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Ao acertar um golpe físico no oponente, ativa-se um efeito temporário da Separação Forçada, reduzindo em uma cena a duração de uma habilidade com limite de tempo do adversário, mesmo se atingir itens ou armaduras.
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Esse estado dura 5 cenas.
Resplendor de fogo [Rank Z elemental de fogo, 20 Pontos]
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Na cena de ativação, o usuário balança os braços em volta do corpo, o que produz uma aura azul semelhante a uma chama. Em seguida, estende as mãos para os lados e fecha os punhos enquanto cruza os braços sobre o peito.
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Ao fazer isso, uma cúpula de calor é formada ao seu redor num raio de 250 metros. Quem quiser fugir levará 20% de dano de fogo ao cruzá-la, e a mesma coisa acontece se tocar no usuário.
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Na cena de lançamento, coloca os punhos na frente do corpo e dispara uma enorme tempestade de chamas no oponente, causando uma enorme quantidade de dano por meio de uma rajada de fogo em todos dentro da cúpula, exceto o usuário.
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Causa 80% de dano + efeito elemental de fogo (+40% de dano).