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Condições
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  • Cego

    • A criatura ficará incapaz de enxergar, e assim não poderá desviar de ataques de ki, a não ser que esteja com algum tipo de super sentidos ativados.​

    • Nem mesmo redirecionar dano para outros itens.

  • Envenenado

    • Dependerá totalmente do tipo de veneno, mas geralmente irá enfraquecer o alvo conforme mais veneno for inserido.

  • Congelado

    • O alvo ficará paralisado.

  • Corrompido

    • A criatura se tornará vulnerável a controle mental.​

  • Invisível 

    • Seres ou objetos invisíveis tem uma grande vantagem contra seus adversários, pois seus ataques não podem ser redirecionados para itens e nem receberem defesa ofensiva ou com item. 

    • Seres com super sentidos ou super senti ki, podem ignorar essa condição.

    • Androids terão sua localização revelada por meio de um rastreadores. 

  • Furioso

    • A criatura se tornará irracional, e deverá tentar matar todas as criaturas ao seu redor.

    • Não pode usar consumíveis. 

    • Não pode usar técnicas em grupo.

    • Será obrigado a sempre realizar ataques que causem dano, e não poderá realizar outras ações (com exceção de evasivas).

  • Selado

    • Uma criatura selada estará aprisionada, paralisada, e perderá quaisquer conexões com outros seres, como telepatia.

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  • Paralisado

    • A criatura afetada ficará completamente imóvel. Será incapaz de se mover, usar técnicas (exceto transformações), evasivas, e atacar fisicamente.

  • Controlado

    • O ser fica sob controle de outra criatura, e suas ações serão decididas por ela.

  • Transmutado

    • A forma da criatura será modificada, como no Raio chocolate. Ela se tornará incapaz de usar itens.

  • Pesado

    • O ser sofrerá o efeito de usar pesos, e terá uma redução na sua força e velocidade igual à quantidade de pesos.

  • Petrificado

    • A criatura fica paralisada, e levará metade de dano para tudo. Venenos e doenças não a afetarão neste estado se chegar em 100%.

    • Caso a petrificação seja pequena, terá apenas a condição Pesado.

Seres gigantes!

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Estas regras se aplicam para criaturas de tamanho monumental, como Oozarus, Nameks Gigantes, e Dragões no Modo Verdadeiro.

  • Não podem esquivar de golpes com o voo.

  • Não podem usar evasivas.

  • Recebem resistência a empurrões e ao elemento vento.

  • Velocidade é reduzida pela metade.

  • Recebem metade do dano para tudo, incluindo dano divino, exceto para outro gigantes.

  • Cortes e perfurações precisam do dobro de potência nestes seres.

  • Não podem cortar seres não gigantes. 

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